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  Poderes e Habilidades dos Filhos de Thanatos

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Poseidon
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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades dos Filhos de Thanatos   Ter Out 14 2014, 02:08



Thanatos
Poderes e Habilidades para as proles do deus da morte 





Passivos
Pericia com Foice {Nível 1}: Os filhos de Thanatos são grandes mestres na arte do manuseio da Foice mesmo sem nuca ter estado em contato com uma dessas

Controle das Sombras I {Nível 1}: Os filhos de Thanatos podem controlar um pouco das sombras no local, não serve para ataque apenas para defender ou até mesmo se esconder nela

Velocidade das Sombras I {Nível 1}: Agora quando esta na sombra os filhos de Thanatos Podem acertar o oponente facilmente. Sua velocidade está bem maior que o normal. (Duas vezes por batalha)

Almas I {Nível 1}: Podem ver almas que ainda não foram para o Hades ou ainda que vagão pela terra

Pressentimento {Nível 2}: Os filhos do deus da morte podem pressentir a morte quando ela esta por perto, ainda que não possam identificar de quem seja e de como detê-la.

Sentidos Aguçados {Nível 2}: Sem nenhum problema podem ver os corações das pessoas, conseguindo ver a maldade em seus corações.

Perícia Mortal {Nível 3}: Podem manipular a sombra de qualquer coisa. Porem não pode mover a massa que produz a sombra ou materializar a sombra simplesmente a mondam.

Adaga sombria {Nível 3}: Os filhos de Thanatos conseguem criar uma adaga feita de sombra, ela é tão afiada quanto uma feita de bronze celestial

Asas {Nível 4}: Thanatos é popularmente conhecido como o “anjo” da morte, sendo assim seus filhos herdam asas negras semelhantes a de um anjo caído, podendo assim voarem a uma pequena altura.

Coração de Ferro {Nível 4}: Como já imaginado os filhos da morte possuem um coração frio, sendo assim isso os torna imunes a qualquer ataque emocional.

Olhar Ceifador {Nível 6}: Se olharem fixamente para uma pessoa pode fazer com que ela veja o seu símbolo, ou seja, a sua própria morte.

Manipulação da Vida {Nível 9}: Pode retirar a vida de uma pessoa ou semideus e a transferir para outra pessoa. Porem não pode trazer uma pessoa de volta a vida somente reinstaurar pontos de vida caso ela ainda esteja com sigo.

Exército Sombrio {Nível 10}: O semideus irá convocar um grandioso exército de almas que foram ceifadas ao longo do tempo pelo seu próprio pai. (Em apenas narrações/missões, dura cinco posts)

Ativos

Atordoamento {Nível 1}: Tânatos por ser o anjo da morte costuma causar atordoamento nas pessoas, algo o qual acabou passando para seus filhos e filhas o qual costumam causar ás pessoas e animais próximas dor e tremedeira (Duas vezes por rodada, 3 de MP)

Aura negra I {Nível 1}: Os filhos de Thanatos podem liberar uma aura escura que provoca um certo medo, não o suficiente para cancelar o ataque do inimigo, mas podendo faze-lo hesitar. (Duas vezes por batalha, 10 de MP)

Invocação de esqueletos I {Nível 2}: Poderá invocar três esqueletos, que surgirão da terra. Cada um com 10 de HP defesa/ataque. (Uma vez por batalha, 10 de MP)

Toque Macabro {Nível 3}: Tem um toque macabro que quando entra em contato com a pele, o membro atingido fica completamente inacessível como se estivesse morto. (Uma vez por batalha, dura um post, 15 de MP)

Olhar do Julgamento I {Nível 3}: O semideus fica com olhos de fogo e mantendo olhar fixo com o oponente poderás ver tudo que ele fez de ruim, se o oponente tiver uma alma assassina, o semideus pode mandar a alma do oponente direto para o submundo. (Pode fazer com monstros pequenos como dracaenaes, harpias, etc. Não pode ser usado contra outros campistas. Necessário permissão do narrador. Uma vez por batalha, 25 de MP)

Transporte pelas sombras {Nível 4}: Podem se transportar pelas sombras para qualquer lugar. Agora também podem entrar e sair do Mundo Inferior quando bem quiserem. (10 de MP por transporte)

Empatia aviaria {Nível 4}: Permite o filho de Thanatos a falar com corvos. A maioria lhe respeita, a não ser que se trate de animais lendários ou amaldiçoados. Sendo assim, apenas corvos normais conseguem seguir suas ordens. (5 de MP)

Invocação de esqueletos II {Nível 4}: Agora seu número de guerreiros esqueléticos passarão a ser 5 Cada um com 15 de HP defesa/ataque. (Uma vez por batalha, 10 de MP)

Controle das Sombras II {Nível 5}: Você Pode controlar mais um pouco das sombras no local. Pode sugar as sombras e lançá-las para cara do inimigo fazendo com que ele não enxergue nada além do breu da sombra que esta na cara dele. Pode fazer uma espécie de escudo para se proteger de algum ataque, mas ele não sobe com o ataque e apenas serve com espelho do ataque, ou seja, se o inimigo te lançar algum poder ele voltará para ele. (Duas vezes por batalha, 5 de MP)

Prisão das Sombras I {Nível 5}: Você prende o inimigo em uma prisão feita de sombras. O oponente não pode se mexer, apenas vê sombras em volta dele e do nada as sombras o envolvem e o prendem. (O oponente perderá 3HP por rodada preso e o filho de Thanatos 10 MP a cada vez que invocar o poder. Duas vezes por batalha, dura dois post)

Submundo Mental {Nível 5}: Sua conexão com o Submundo é tão forte que os filhos de Thanatos podem ver o que se passa lá apenas fechando os olhos. (Durante alguma missão ou narração, o controlador  sempre deverá dar alguma dica ao campista. 15 de MP por visualização)

Olhar do Julgamento II {Nível 6}: O semideus fica com olhos de fogo e mantendo olhar fixo com o oponente poderás ver tudo que ele fez de ruim e se o oponente tiver uma alma assassina o semideus pode mandar a alma do oponente direto para o submundo. (Pode fazer com monstros maiores como a Hidra ou o Minotauro. Não pode ser usado contra outros campistas. Necessário permissão do narrador. Uma vez por batalha, 25 de MP)

Controle das Sombras III {Nível 6}: Você Pode controlar bem as sombras no local. Pode sugar as sombras e lança-las no inimigo fazendo com que ele perca a arma dele, pois as sombras sugaram a arma e o semideus decide se devolve ou se pega para si. Pode fazer o escudo de sombra melhorado agora, pois além de refletir o poder, ele pode acumular o poder e atirá-lo depois. Pode atrair as sombras do local para ficar invisível e andar pelo local sem que te vejam. (10 de MP)

Aura negra II {Nível 6}: Os filhos de Thanatos podem emitir uma aura escura forte, fazendo o inimigo ficar paralisado. (Dura dois posts, uma vez por batalha, 15 de MP)

Rajadas Energéticas {Nível 7}: Habilidade de disparar rajadas energéticas contra seus inimigos. Sua habilidade consiste em canalizar energia e redirecioná-la em rajadas plásmicas energéticas que pode ser emitida de qualquer parte do seu corpo. (Tira 5 de HP do oponente, duas vezes por batalha, 10 de MP)

Couraça Negra I {Nível 7} A Aura negra dos filhos de Thanatos já pode ser condensada em algo sólido podendo virar uma armadura em 3 partes do corpo. (Dura três posts, duas vezes por batalha, 10 de MP)

Bomba Expectral {Nível 8}:  O filho de Thanatos irá criar uma bola feita de sombras, fogo negro e almas. Ao ser arremessada pode liberar uma energia que deixará todos com traumas e pode levar até a morte. (10 de HP de todos que estiverem perto. Necessário permissão do narrador. Caso esteja em uma narração oficial ou missão, a morte poderá acontecer se o HP do restante chegar a 0. 20 de MP)

Intangibilidade {Nível 8}: É a Capacidade de tornasse inviolável e intocável, fazendo que possa se atravessado por qualquer coisa solida sem que lhe cause nenhum dano, como um alma, entretanto, não poderá causar dano (30 de MP)

Almas II {Nível 8}: Podem invocar qualquer alma podendo a forçar a fazer oque bem quer. (A alma não pode causar danos à segundos. 10 de MP por invocação)

Invocação de esqueletos III {Nível 9}: Em seu último nível desta habilidade, o filho de Thanatos conseguirá invocar um exército de esqueletos.  (Todo o exército terá 50HP e ataque/defesa padrão de 5 sucessos. Uma vez por batalha, 45 de MP)

Rajada psiônica {Nível 9}: É a capacidade de projetar rajadas de força psiônica que afetem a mente da vítima sem efeitos físicos, causando dor, deixar a vítima inconsciente ou até mesmo matando-a. (Necessário permissão do narrador. Caso esteja em uma narração oficial ou missão, a morte poderá acontecer se o HP do inimigo chegar a 0. 20 de MP)

Nuvem de Fumaça {Nível 9}: Os filhos de Thanatos podem fazer uma nuvem de fumaça preta aparecer, e assim podem sumir de um lugar sem ser percebidos, sendo uma técnica muito útil para fugas. (25 de MP)

Terrível Providência {Nível 10}: Os filhos de Thanatos concentram sua energia nas palmas de suas mãos liberando-a contra o adversário como uma densa esfera de energia capaz de romper os planos dimensionais. Esta toma proporções gigantescas e ao toque explode em um ataque devastador capaz de desfazer em pó a armadura de seus adversários. (Duas vezes por batalha, 25 de MP)

Porta do Inferno {Nível 10}: Golpe que o filho do deus da Morte utiliza, fincando sua foice no solo. Os semideuses abrem uma fenda que leva a uma dimensão inabitada por humanos ou qualquer forma de vida, pois tudo que cai nessa dimensão é totalmente estraçalhado. Esta fenda sugará a vítima e após, se fechará. (Apenas contra monstros, uma vez por batalha, 40 de MP)

Locomoção de Almas {Nível 10}: Os filhos de Tanatos conseguem retirar a própria alma de seu corpo por poucos instantes, assim indo para qualquer lugar do país em forma de alma, não podendo falar ou atingir ninguém. A alma é invisível para os outros, menos deuses e seus filhos que tenham relação com a morte - Hades por exemplo -. (A locomoção dura somente 2 rodadas, quando o tempo for atingido ele voltara instantaneamente para seu corpo, 50 de MP)




~tsc~
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