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 Poderes e Habilidades dos Filhos de Afrodite {Em construção}

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Quione
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MensagemAssunto: Poderes e Habilidades dos Filhos de Afrodite {Em construção}   Poderes e Habilidades dos Filhos de Afrodite {Em construção} EmptyDom Set 07 2014, 16:52



Afrodite
Poderes e Habilidades para as proles da deusa da beleza e sexo 






Passivos


Beleza de Dar Inveja {Nível 1}: Esses semideuses são os mais belos de todo o acampamento, possuem o poder de seduzir a maioria dos campistas e por onde passam são percebidos sem fazer esforço;

Perícia com Chicotes e Correntes {Nível 1}: Filhos de Afrodite são extremamente habilidoso com o chicote, inclusive quando estão utilizando "Endless Love", podem fazer manobras difíceis sem nem ao menos suar. A perícia com correntes vêm da semelhança com o chicote;

Elegância Corporal {Nível 1}: Afrodisíacos, possuem uma elegância corporal natural, são ótimos dançarinos e também podem realizar manobras e acrobacias complicadas sem muito esforço. Bem parecido com os filhos de Hermes, porém mais lentos;

Fitness {Nível 2}: Filhos de Afrodite possuem uma boa forma eterna, além de belos rostos seus corpos dificilmente definham com o tempo. Essa habilidade, junto da elegância corporal, permitem uma maior esquiva e uma boa elasticidade em ataques;

Love's in The Air {Nível 3}: Sua presença faz com que as pessoas fiquem mais susceptíveis ao amor. Elas se tornam mais amorosas e pacíficas com tom apaixonado;
Arqueiro {Nível 5}: Neste nível os semideuses adquirem uma perícia com arcos e bestas, acertando quase sempre suas flechas e realizando tiros em longas distâncias;

Ativos



Charme {Nível 1}: Se utilizando de um tom manso e de bons argumentos, você poder fazer seu inimigo se tornar mais influenciável as seus pedidos. Para um inimigo pode fazê-lo desistir de atacar, ou distraí-lo. Pode ser usado para conquistar pessoas também;

Flecha do amor {Nível 1}: Uma flecha incorpórea surge do arco e atinge o oponente. A flecha não é corpórea, e quando atingido o oponente sofre dano dobrado de uma flecha comum além de ficar com ar de apaixonado. Depois de dois turnos o inimigo volta o normal, contudo até lá, ficará menos atento e até poderá se negar a atacar;

Garras I{Nível 2}: As unhas do semideus crescem formando garras afiadas, os golpes não perfuram muitas coisas ainda, apenas couro e materiais menos resistentes. Depois de três turnos as garras desaparecem;


~tsc~
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